Сайт носит информационный характер, не содержит ссылки на онлайн-казино и не проводит игры на деньги. Все игры проводятся на условные фишки. Рус Рус Укр В закладки. Я согласен с Условиями использования сайта, Политикой конфиденциальности, и на обработку персональных данных. В закладки.
Когда карты переведены на игрока, который не может их перевести далее, он становится отбивающимся игроком, и должен покрыть все либо принять. Дальше игра на сто процентов совпадает с подкидным дураком. Не считая того, существует понятие "проездной", особенное правило перевода действует при переводе козырной картой, для этого ее не непременно класть на стол, довольно просто показать. Данное правило действует один раз в течение кона. Ежели на игрока, воспользовавшегося проездным перевели во 2-ой раз в течение кона, то для повторного перевода козырную карту нужно выложить на стол.
При игре в дурака 2х2 либо 3х3 правила те же. При этом при окончании игры одним из игроков направление перевода не изменяется, то есть при игре по часовой стрелке перевод осуществляется строго на игрока, находящегося слева. В случае, ежели игрок слева уже не имеет карт перевод осуществляется на последующего игрока противоположной команды, находящегося слева. Аналогично, ежели игрок какой-нибудь команды окончил игру отбоем, ход имеет игрок данной для нас же команды, последующий по часовой стрелке.
RU, пользовательское соглашение. Крайние анонсы шахмат и шашек читайте на нашем форуме! Игры Форум Организации Испытания по играм. Игра дурак. Карточная игра Дурак — правила игры В игре употребляется колода из 36 карт плюсы карт по старшенству: от туза до шестерки и участвуют от 2 до 6 игроков. Главные разновидности карточной игры в дурака: обычной, подкидной и переводной. Обычный Дурак Ходить можно одной картой, или 2-мя картами 1-го плюсы.
Подкидной Дурак Ходить можно хоть каким количеством карт 1-го плюсы. Ограничения при подбрасывании карт: нельзя атаковать бОльшим количеством карт, чем есть у отбивающегося ежели у игрока три карты, ему положили одну, и он решил ее принять, то ему можно добавить лишь две вдогонку нельзя подкидывать наиболее 5 карт, даже ежели у игрока на руках больше карт, то есть общее количество карт для отбоя — 6 при первом отбое нельзя подкидывать отбивающему игроку наиболее 4 карт.
Переводной Дурак Правила те же, что и в подкидном, но с одним усложнением: ежели игрок, под которого прогуливаются, имеет карту того же плюсы, то он может положить ее рядом с уже лежащей картой и "перевести" обе карты последующему игроку.
Дополнительно: правила игр. Достойные внимания статьи Полублеф в покере: кратко о главном Лучший размер ставки в анлимитном техасском холдеме Карточная игра Тыща - скачать безвозмездно Кодекс преферанса Карточная игра Кинг - правила Заказ мизера в преферансе: правило 7 карт Методы запутывания собственной игры в покере Чем лимитный холдем различается от безлимитного? Допускать подобные вольности нецелесообразно из-за способности появления конфликтов меж поддающими игроками, подкидывающими карты сразу.
Ежели отбивающийся игрок не желает либо не может побить хотя бы одну карту, то он должен забрать все карты и пропустить собственный ход. Ход перебегает к сидячему слева от него. Ежели отбивающийся не может побить одну либо несколько карт, то он конфискует их и пропускает ход, когда он забрал карты со стола подкидывать карты ему запрещается.
Время от времени употребляется правило, согласно которому на первом отбое кона общее количество карт, которые нужно покрыть, не обязано превосходить 5 штук, а не обыденных 6 «первый отбой — 5 карт». Ежели же игрок принял карты, то последующий вновь кроет лишь 5 Ежели по любым причинам игроку подброшено наиболее 6 карт, он имеет право выбора, какие из их крыть.
Ежели у отбивающегося игрока на момент начала отбоя на руках было наименее 6 карт что может быть в ситуации, когда колода уже закончилась, либо при переводе под заходившего игрока в переводном дураке , то количество карт, которые он должен побить, ограничивается количеством карт у него на руках. Ежели остаётся два человека, и у их равное количество карт на руках, то ничьи не будет. Одолевает тот игрок, который первым сбросит все карты с рук.
Ежели в колоде остаётся не много карт , то игрок, который конфискует карты из колоды, берёт их до тех пор, пока у него не будет 6 карт на руке либо карты в колоде не закончатся. В то же время, ежели колода заканчивается, а другому игроку не хватает карт, то они продолжают игру, даже ежели у игрока, который не брал карт, их не остается. При игре в переводного дурака правила те же, но отбивающийся игрок может не лишь покрыть карты, но и до начала собственного отбоя перевести ход под сидячего слева игрока с помощью карты того же плюсы, которой был изготовлен ход.
В этом случае последующий игрок становится отбивающим и должен побить обе карты — ту, которой сходил заходящий, и ту, которой перевёлся переводящий игрок; новейший отбивающийся может, в свою очередь, перевести карты игроку слева от него картой того же плюсы, и т. Когда в игре участвует наименее четырёх игроков, складываются ситуации, когда заходящему игроку в итоге поочередных переводов приходится отбиваться. Нельзя подкидывать человеку больше карт, чем у него есть в колоде, ежели в основной колоде не осталось карт.
Ежели игрок побил все карты отбился , то все карты, участвовавшие в этом заходе, переворачиваются и складываются в отдельную кучу — «отбой» либо «бита», которая больше не участвует в игре и подглядывать в которую до конца кона нельзя. Пока карты на столе не биты либо игрок не взял их для себя, брать новейшие карты из колоды нельзя.
Опосля того, как сыгран заход, игроки по очереди добирают из оставшейся колоды карты до 6 при условии ежели у их на руках меньше 6 карт. Первым берёт недостающее количество карт до 6 заходящий игрок, потом карты берут поддающие игроки, начиная с игрока, сидячего слева от отбивающегося и т. Крайним карты берёт отбивавшийся игрок, ежели остались карты.
В переводном дураке, ежели заходящий являлся отбивающим, он берет карты крайним. Опосля того как в колоде не осталось карт, игра длится оставшимися на руках картами по тем же правилам за исключением добора карт из колоды до тех пор, пока все игроки, не считая, быть может, 1-го, не израсходуют все свои карты.
Этот оставшийся с картами игрок считается проигравшим дураком. Возможны также варианты игры с распределением мест по времени выбытия из игры игрок, первым, избавившийся от собственных карт, считается победителем, вторым — занявшим 2-ое место и т.
При игре на пару погоны кладутся на плечи проигравшей паре. Это касается и того варианта, когда остается один игрок против 2-ух. В случае игры втроём, каждый играет сам за себя. В этом случае игрок может повесить погоны двоим игрокам-оппонентам сразу и вознаградить их званиями сержант и т. Возможен вариант, что оставшиеся два игрока тоже имеют погоны, в этом случае игрок, повесивший погоны остаётся сержантом, игрок, которому повесили, увеличивается в звании до старшины в таком финале событий, 1-ый вышедший и 2-ой вышедший игроки могут вешать схожие погоны, независимо от номинала.
В случае, когда у игроков остается равное количество карт на руках, то в конце кона берётся однообразное количество карт на участников. Игра в дурака возникла в XVIII веке в Рф «игра в дурачки» упоминается в известном руководстве по карточным играм «Расчётистый карточный игрок» х годов. Сначала игра была популярна лишь у народно-крестьянской части населения. Высший свет больше предпочитал такие игры, как покер, бридж либо пасьянс. Нет особой предпосылки такового наименования игры.
В то время «дурак» был одним из самых распространённых ругательств в стране. В этом и заключался весь энтузиазм игры — бросить в «дураках». Сначало игра велась по достаточно упрощённым правилам «простой дурак». Но позднее возникли также «подкидной» и «переводной» дураки. Это лишь прирастило популярность «дурака». Также возникла и особенная разновидность игры, где пики бьются лишь пиками, а козыри постоянно бубны « пики пиками», «вини винями», японский.
А далее возникло ещё около 80 разновидностей, в частности «круглый дурак»; в данной игре верхняя карта на столе бьётся последующим игроком по очереди либо же берётся нижняя карта со стола. Далековато не у всех разновидностей можно именовать хотя бы дату сотворения. И старенькый барин тут живал; Со мной, бывало, в воскресенье, Тут под окном, надев очки, Играться изволил в дурачки. Материал из Википедии — вольной энциклопедии. Текущая версия странички пока не проверялась опытнейшеми участниками и может существенно различаться от версии , проверенной 20 октября ; проверки требуют 17 правок.
В статье не хватает ссылок на источники. Информация обязана быть проверяема , по другому она может быть удалена. Вы сможете отредактировать статью, добавив ссылки на авторитетные источники. Эта отметка установлена 12 февраля года. У этого термина есть и остальные значения, см. Дурак значения. В разделе не хватает ссылок на источники.
Эта отметка установлена 22 мая года. Проверить на соответствие аспектам энциклопедичности. Может быть, содержание данной для нас статьи либо раздела представляет собой случайный набор слабо связанных фактов, аннотацию , каталог либо малозначимую информацию новостного нрава.
Пожалуйста, улучшите её в согласовании с правилами написания статей. На страничке обсуждения могут быть подробности. Сестра моя Каисса. М: Российский шахматный дом,
Регистрация Вход. Ответы Mail. Вопросцы - фавориты. Чемпионат мира по фигурному катанию через месяц опосля Олимпийских игр 1 ставка. Вопросец про гейнер. Фавориты категории Gentleman Искусственный Интеллект. Cергей К Просветленный. Лена-пена Искусственный Интеллект. Наилучший ответ. Эрик Картман Профи 12 лет назад Карточная игра в дурака имеет две главные разновидности: подкидной и переводной.
Подкидной дурак. Одна из самых распростроненных семейных игр, и при этом чисто российского происхождения. Колода, употребляющаяся при игре в дурака, - 36 карт, участвовать в игре могут от 2-ух до 6 человек. Плюсы карт: самой старшей является туз, самой младшей - шестерка. Опосля сдачи всем участвующим в игре по 6 карт, вскрывается козырь. 1-ый ход принадлежит подручному сдатчика по левую руку от сдающего либо же тому у кого на руках имеется козырь меньшего плюсы. Правило первого хода традиционно оговаривается до начала игры в дурака.
Получивши от сдающего по 6 карт, каждый из игроков в дурака должен разглядеть свои карты и выстроить в порядке возрастания их плюсы, т. Ходить в данной нам карточной игре допускается хоть какой картой, но в начале игры рекомендуется избавляться от самых маленьких и ненадобных карт. Ходить можно как с одной карты, так и с парных, к примеру, с 2-ух либо 3-х шестерок.
Противник, сидячий по левую руку от ведущего игру, должен "побить" заходные карты. Бьются карты в масть, картой наиболее старшего плюсы или козырем. Козырь можно побить лишь козырем, наиболее старшим по достоинству. Ведущий игру заходящий может подкидывать карты того же плюсы, что и те, которыми он отбивается при игре наименее 4 человек. Эти карты игрок тоже должен "побить". Ежели играет 4 и наиболее человека, то подкидывать разрешается лишь заходные карты карта, с которой начили заход. Ежели игрок не может "побить" предложенные ему карты, он должен их забрать.
Игроки, у которых на руках наименее 6 карт добирают из колоды. При этом ход перебегает к последующему игроку по часовой стрелки. Ежели игрок "побил" все предложенные карты, то эти карты идут в отбой выходят из игры. Ведущий игру заходящий может подкидывать карты того же плюсы, что и те, которыми он отбивается. Эти карты игрок тоже должен "побить". Ежели игрок не может "побить" предложенные ему карты, он должен их забрать.
Игроки, у которых на руках наименее 6 карт добирают из колоды. При этом ход перебегает к последующему игроку по часовой стрелки. Ежели игрок "побил" все предложенные карты, то эти карты идут в отбой выходят из игры.
Все игроки в дурака добирают карты из колоды до 6 Игра заканчивается, когда все игроки в дурака, не считая 1-го, остались без карт при этом в колоде также не обязано остаться карт. Тот же единственный, кто остался с картами на руках и есть "дурак". Основная особенность: игра ведётся без добора из колоды. Очередность первого хода: по очереди перебегает по часовой стрелке.
1-ый отбой: 4 карты. Дурак Правила.
Все игроки в дурака добирают карты из колоды до 6 Игра заканчивается, когда все игроки в дурака, не считая 1-го, остались без карт при этом в колоде также не обязано остаться карт. Тот же единственный, кто остался с картами на руках и есть дурак. Парная игра. Количество игроков в данной карточной игре - 4. Игроки разбиваются на пары и садятся друг напротив друга, т.
Данная разновидность игры в дурака, является командной игрой. Действуют все правила из классического дурака, с той оговоркой, что не подкидывают карты своим партнерам. Ежели один из партнеров не сумел отбить, предложенные ему карты, и взял их, то право хода сохраняется у противника, и последующий ход делает 2-ой игрок. Переводной дурак. Правила данной разновидности карточной игры чрезвычайно похожи на подкидного дурака.
Главной отличительной индивидуальностью является то, что отбивающийся игрок может "переводить" карты на другого игрока. Для того что бы перевести карты, игроку нужно положить рядом с картой, которую ему предложили для боя, карту такового же плюсы. К примеру, ежели заходной картой была семерка треф, то бьющемуся довольно положить семерку бубен пике либо червяке и карты переводится на последующего игрока. Игрок, на которого перевели должен "побить" обе эти карты либо же перевести дальше.
Запрещается переводить карты лишь в одном случае, когда у игрока на которого переводят, количество карт меньше чем переведенных. Другие ответы. Миша Мыслитель 12 лет назад бьемся переводим. Дама Треф Просветленный 12 лет назад Без опыта и практики не обойтись. Карту можно побить наиболее старшей картой той же масти либо хоть каким козырем.
Цель - бросить у себя на руках как можно меньше карт как можно большего звания. Ежели ваш ход - то луше подкидывать парные карты. К примеру, ежели есть шестёрка и три восьмёрки, то лучше подбрасывать восьмёрки по одной. И отбивать тоже также. По способности необходимо запоминать и вычислять карты противника. Но основное - практика.
Миха Искусственный Интеллект 12 лет назад Теория без практики ничто, тем наиболее, лучше один раз узреть, чем 100 раз услышать прочитать: Это необходимо для тебя просто побольше поиграть с человеком, а ещё лучше с людьми, которые это могут отлично делать Максим Березин Знаток 6 лет назад помогите как пройти далее. Nick Pistrak Ученик 1 год назад Есть правило заходной карты. Похожие вопросцы. Поначалу подкидывает карту атакующий. Ежели у него нет пригодных вариантов, право перебегает игроку, сидячему слева от него.
Он добавляет одну карту. Когда отбивающий отобьет ее, право подкинуть опять перебегает к тому, кто прогуливается. Нельзя добавлять на стол больше карт, чем есть в наличии у отбивающего. Ежели их будет больше, он может отбить всякую на собственный выбор, а другие отправляются к обладателям.
Когда добавить на игровой стол нечего, конкуренты молвят «бито» и посылают все в сброс. Ежели отбить атаку не вышло, игрок конфискует все карты, вкупе с подкинутыми. Ежели игроков много, можно в начале игры обговорить условия подкидного дурака.
У всех есть возможность подкидывать либо лишь у игроков, сидячих с 2-ух сторон от отбивающегося. Он чрезвычайно похож на обыденный, единственное отличие — отбивающий имеет право перевести ход к игроку слева от себя. Для этого необходимо добавить на стол карту с тем же номиналом, что и у атакующего. К примеру, вначале на стол выложили даму червяков.
Ежели у отбивающего есть дама хоть какой масти, он может положить ее рядом и перевести ход. Иной игрок также может перевести их на последующего участника. Первому атакующему не стоит выкладывать сходу две карты с одним номиналом, ежели игра проходит втроем. Ведь карты могут пройти весь круг и возвратиться к нему. А так можно будет добавить вторую карту с тем же номиналом, и перевести ход далее. Для того чтоб поиграть с друзьями на любительском уровне не необходимо сурового обучения.
Довольно ознакомиться с правилами игры, испытать сыграть самому с собой, и вы разберетесь в основах. Далее остается лишь практиковаться и отрабатывать свой стиль игры. Совершенно другое дело, ежели вы планируете научиться проф игре. Играться на суровом уровне необходимо совершенно по другому. Тут уже в дело вступает стратегия, стратегия и запоминание карт. Для получения игрового достоинства для вас необходимо осознать, как играет конкурент.
Так вы можете предсказать его поведение и от этого строить стратегию. Ежели нет никакой ярко выраженной стратегии у противника, будет трудно придумать верный стиль игры. Основная стратегия в игре — запоминание и ведение статистики игры. Ежели вы учитесь дураку с нуля, для вас будет трудно сразу смотреть за игрой и считать карты. Но со временем, когда начнете уверенно разбираться в игре и придерживаться определенной стратегии, можно научиться считать карты.
Так вы будете предугадывать деяния противника, а означает, будете применять неловкие для него ходы. Для начала научитесь считать козыри — при колоде в 36 карт их всего 9. Одну вы постоянно видите внизу колоды, еще несколько окажется в вашей руке.
Их держать в голове не необходимо — они не участвуют в игре. Добавляйте их в память лишь тогда, когда они сыграют свою роль и попадут в биту либо чужие руки. Сейчас для вас необходимо пристально смотреть за ходом игры и выслеживать вышедшие козыри. Просто повторяйте их в голове без остановки. К примеру, в биту ушли козырные семерка, 10-ка и дама. Прокручивайте в голове их значения по кругу: «семь, 10, дама, семь, 10, дама…». Когда добавляется новенькая карта, включайте ее в цикл: «семь, восемь, 10, дама, туз, семь, восемь, 10, дама, туз…».
Когда колода будет вполне разыграна, вы можете просто предсказать, какие козыри на руках у противника.
Если битая карта — козырь, то побить её можно только старшим козырем. После того как игрок побил карту, заходящий игрок либо кто-то из поддающих может положить. Простой Дурак. Ходить можно одной картой, либо двумя картами одного достоинства. Вне зависимости от того, покрыта ли карта (или карты), добавлять карты нельзя. Колода, употребляющаяся при игре в дурака, - 36 карт, участвовать в игре могут от двух до шести человек. В клубе "Гамблер" можно играть вдвоем или вчетвером.